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荒野息,一款不那么“正宗”的塞尔达

原标题:荒野息,一款不那么“正宗”的塞尔达[ 首先,我要说……荒野息是我玩过最好的沙盒游戏之一,甚至其中的叙事方式也是我认为历代最棒的。 但荒野息,我认为也是历代中最不“正宗”的塞尔达。 这事儿,还要从游戏变成了开放式说起...

凤凰资讯 2017-12-29 00:39:14

荒野息》DLC2“英杰之诗”评测 新的征程

  《荒野息》的第二个DLC“英杰之诗”可能是迄今为止在这个问题上处理得最得体、最优雅的作品。它既没有简单粗暴地在不同玩家群体之间做取舍,也没有与游戏本体割离开来。“英杰之诗”通过一套分阶段、有节奏的平衡手段巧妙地照顾到了不同层次玩家的感受。

凤凰资讯 2017-12-11 20:02:40

[男喷] 为何荒野息这渣游戏能拿最佳音效奖?我想问你战斗的时候能听到音乐么?。。。

原标题:[男喷] 为何荒野息这渣游戏能拿最佳音效奖?我想问你战斗的时候能听到音乐么?。。。[ 说他渣是因为玩家需要无限等待读取,好好学学马里奥她们团队好么,毕竟一个公司的。。。。 ]

凤凰资讯 2017-12-10 00:38:32

想不想用 3D 打印,自制一把《塞尔达传说:荒野息》的大宝剑?

自制一把《塞尔达传说:荒野息》的大宝剑? 你的内心深处的梦想是什么? 对于我而言,我的梦想可能比较幼稚。我希望去当一名勇者,带着一把大剑,就像《塞尔达传说》的主角 Link 一样,在一个幻想的国度里,打败怪物,拯救公主。

凤凰财经 2017-05-16 15:10:11

任天堂如何做出《荒野息》?中国开发者又有没有机会做出来?

这才是《荒野息》“前所未有的冒险感”的真相。 《荒野息》的评分战争和其中值得讨论的争议设计 《荒野息》当然不是完美的,它同样有着很多问题和争议。在欧美最大的综合评论站Metacritic上,一度爆发了围绕着《荒野息》的大规模用户战争,它的评分一度低落到7...

凤凰财经 2017-04-29 15:52:14

任天堂如何做出《荒野息》?中国开发者又有没有机会做出来?

这才是《荒野息》“前所未有的冒险感”的真相。 《荒野息》的评分战争和其中值得讨论的争议设计 《荒野息》当然不是完美的,它同样有着很多问题和争议。在欧美最大的综合评论站Metacritic上,一度爆发了围绕着《荒野息》的大规模用户战争,它的评分一度低落到7...

凤凰资讯 2017-04-29 15:00:40

任天堂如何做出《荒野息》?中国开发者又有没有机会做出来?

这才是《荒野息》“前所未有的冒险感”的真相。 《荒野息》的评分战争和其中值得讨论的争议设计 《荒野息》当然不是完美的,它同样有着很多问题和争议。在欧美最大的综合评论站Metacritic上,一度爆发了围绕着《荒野息》的大规模用户战争,它的评分一度低落到7...

凤凰财经 2017-04-29 06:04:09

任天堂如何做出《荒野息》?中国开发者又有没有机会做出来?

这才是《荒野息》“前所未有的冒险感”的真相。 《荒野息》的评分战争和其中值得讨论的争议设计 《荒野息》当然不是完美的,它同样有着很多问题和争议。在欧美最大的综合评论站Metacritic上,一度爆发了围绕着《荒野息》的大规模用户战争,它的评分一度低落到7...

凤凰资讯 2017-04-29 05:40:44

人与荒野的相处之道(1)

作者皆是将自己放置在荒野中的实践者,纸上卧游,虽不能身处荒野,同样可以体验一番。我们渴望荒野,但不愿体会它的不便麦克法伦亲身探寻英国和爱尔兰的荒野,如山毛榉林、岛屿、峡谷、沼地、森林、河口等地方,为了证明荒野在英国和爱尔兰依然存在,泰松将自己放逐在西伯利亚森林中六个月,随身携带了六十多本书...

凤凰财经 2015-11-28 02:41:15

人与荒野的相处之道(2)

人类在这里数千年的生息以及死亡杜绝了史前荒野存在的可能性。过去五千年中的某个时刻,人类去过每一个小岛屿和山峰,每一处隐秘的山谷和林地,在那里安营扎寨、劳作过。人类和荒野无法被隔离”。但如果说千年的荒野是神话,现存的荒野就是人力无法进入的证明,现在不是将荒野远远地放在传奇里,而是学会直面它,并与它和平相处,这是麦克法伦和他记述的先驱者们共同寻找的书写...

凤凰财经 2015-11-28 02:41:06

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